刺客致命一击(3)刺客的暴击伤害倍数由3.5倍下调至3倍。
地精活体装甲(6)的效果由全体友军调整回了全体友方地精。
战斗回合DPS的统计现在会在本场地战斗结束的时候就显示,而不用等准备回合开始。
为大魔导师、发条技师、修补匠更换了新的饰品,并修复了修补匠★★★死亡后会在棋盘上留下残留光点的bug。
基本规则:所有玩家的棋子都是从个很大的公共棋库抽取的调整为所有玩家的棋子都是从一个较大的公共棋库抽取的
新的合成物品-洞察烟斗(挑战头巾+回复指环+抗魔斗篷):生命回复+15,魔法抗性+30。主动技:使周围3格范围的友军获得:生命回复+15,魔法抗性+30,持续10秒。
优化了战斗回合匹配对手的算法:剩余8名玩家时,连续3轮不会碰到相同对手;剩余>=6名玩家时,连续2轮不会碰到相同对手;剩余>=4名玩家时,连续1轮不会碰到相同对手。期望是在以上前提条件下随机匹配。
重做了骑士王者祝福的效果:(2)骑士:所有友方骑士有30%时间被减伤+40%的护盾庇护。(4)骑士:所有友方骑土有40%时间被减伤+40%护盾庇护。(6)骑士:所有友军有+50%时间被减伤+40%护盾庇护。(物理魔法纯粹伤害都可以被减伤,减伤是加法叠加,三层盾都触发的时候减伤会超过100%,甚至能触发棋子转火机制)
大魔导师技能窃取现在会保持偷取的技能,位于棋盘上的大魔导师会在主场战斗回合失败的时候将自己的技能重置为技能窃取,而不是每个准备回合开始自动重置。
,超变态SF奇迹MU